



ویدیوی گیمپلی بهزودی اضافه میشود.
یک شبیه ساز نبرد تاکتیکی که به شما اجازه می دهد تا به عنوان یک اتحادیه یا ژنرال کنفدراسیون، هزاران سرباز را فرماندهی کنید. این بازی دارای دقیق ترین نقشه ایجاد شده، یک کمپین نبرد غیر خطی، روحیه پیچیده، مکانیک کنترل نوآورانه و هوش مصنوعی هوشمند است.
Ultimate General: Gettysburg یک شبیه ساز نبرد تاکتیکی است که به شما اجازه می دهد هزاران سرباز را در نبرد معروف گتیسبورگ به عنوان فرمانده ارتش اتحادیه یا کنفدراسیون رهبری کنید. این بازی دارای دقیق ترین نقشه ایجاد شده، روحیه پیچیده، مکانیک های کنترلی نوآورانه و هوش مصنوعی هوشمند است. شما این آزادی را دارید که در حین پیشرفت نبرد از استراتژی های مختلف استفاده کنید. تصمیمات و عملکرد نظامی شما نقش مهمی در نتیجه بازی دارد. ارتش خود را رهبری کنید و در نبرد گتیزبورگ پیروز شوید!
این بازی به عنوان بهترین بازی استراتژی 2014 توسط PCGamesN انتخاب شده است.

فرماندهان هوش مصنوعی هوشمند
کلیات نهایی: گتیسبرگ از «تقلب های گیم پلی هوش مصنوعی» استفاده نمی کند زیرا به آنها نیاز ندارد. سختی بازی فقط توسط 9 شخصیت متمایز هوش مصنوعی انجام می شود که هر کدام مزایا و مهارت های خاص خود را دارند. فرماندهان هوش مصنوعی قادر به ارزیابی و برتری تاکتیکی در زمان واقعی هستند و بر اساس مهارت های فرماندهی متفاوت خود، تهاجمی یا تدافعی، قهرمانانه یا حیله گرانه واکنش نشان می دهند و شبیه بازیکنان انسانی متفاوت و شایسته هستند.
هر یک از ژنرال های هوش مصنوعی یک حریف مهیب و بدون برنامه است که می تواند فعالانه سعی کند شما را کنار بزند، مکان های استراتژیک را با توپخانه ایمن کند، ذخیره داشته باشد و مناطقی را که به آنها حمله یا دفاع می کند، تقویت کند. هوش مصنوعی سعی خواهد کرد تا با تاکتیکهایی که با شخصیت آن سازگار است، نبرد را پیروز شود. به عنوان مثال، یک حریف تدافعی ممکن است در اولین درگیری به شدت حمله نکند و در نبردهای بعدی به تدریج نیروهای خود را پیش ببرد.
بازیکنان چه می گویند : "هوش مصنوعی فوق العاده - نمی دانم چه نوع مغزی در این بازی قرار داده اید اما کار می کند"
نبرد پویا چند روزه
در صبح روز 1 ژوئیه 1863، دو ارتش در نزدیکی گتیزبورگ به هم رسیدند. با پیشرفت نبرد، نیروهای کمکی از جهتهای دقیق تاریخی وارد میشوند، با این حال، رویدادهای تصادفی، تاخیرها و تفاوتهای تاکتیکی همیشه احتمالی است که میتواند نتایج هر درگیری را در مقایسه با تاریخ تغییر دهد.
آیا می توانید بار دیگر Pickett's Charge را اجرا کنید؟ اگر لی در اوایل صبح روز 2 ژوئیه 1863 به جای اینکه بعدازظهر به سمت چپ افراطی بپیوندد، به مرکز ارتش اتحادیه حمله کند چه؟ اگر مید در 4 ژوئیه 1863 ضد حمله می کرد چه اتفاقی می افتاد؟ این سوالات و بیشتر را می توان در موتور بازی Ultimate General: Gettysburg پاسخ داد.
نبرد به صورت پویا در مراحل زمانی انجام می شود و می تواند تا 4 روز ادامه یابد. هر روز را می توان با حداکثر 3 مرحله زمانی جدا کرد و وضعیت و موقعیت ارتش ها روی نقشه ذخیره می شود.
با توجه به رویدادهای نبرد، شما این امکان را دارید که تصمیماتی بگیرید که می تواند جریان نبرد را بر اساس مهارت تاکتیکی قبلی خود تغییر دهد. به عنوان مثال، هنگام رهبری کنفدراسیون ها، در صبح روز 2 ژوئیه، می توانید انتخاب کنید که در Cemetery Hill حمله کنید و مانور جانبی تاخیری را در Peach Orchard انجام ندهید ... اگر روز قبل موفق به انجام Seminary Ridge شده اید! حتی میتوانید دفاع کنید و بین روزها منتظر بمانید تا حریف هوش مصنوعی شما ابتکار عمل را به دست بگیرد. این انتخاب ها تعداد نتایج و چالش های احتمالی نبرد را به شدت افزایش می دهد.
آنچه بازیکنان می گویند : "9 پروفایل هوش مصنوعی مختلف، نتایج متعدد، استراتژی های متعدد، تلفات همراه است. این بازی هر بار تجربه متفاوتی است. ارزشش را دارد، نمی توان برای بازی بعدی منتظر ماند."
کنترل آسان و خودآگاهی واحد
فلش های حرکتی ساده را بکشید تا نیروهای بزرگ را به راحتی فرماندهی کنید. واحدها نیازی به ریزمدیریت شما ندارند زیرا می توانند به ابتکار عمل خود عمل کنند و مجدداً هماهنگ شوند، اهداف را تغییر دهند، عقب نشینی کنند و خطوط نبرد را بدون ورودی بازیکن تشکیل دهند. در نتیجه، میتوانید دستورات عمومی را به واحدهای خود بدهید و میتوانید بدون نیاز به «نگهداری از بچه» برای مبارزه مؤثر بر آنها تکیه کنید.
آنچه بازیکنان می گویند : "سیستم حرکتی نوآورانه - این یک سیستم فوق العاده است که آنها توسعه داده اند. یادگیری آن نه تنها فوق العاده آسان است، بلکه فوق العاده نوآورانه است."
نقشه تفصیلی گتیسبورگ
با استفاده از تصاویر ماهواره ای و نقشه های تاریخی، هر مکان اصلی، خانه، خط الراس و تپه با حداکثر دقت ممکن در سبک هنری منحصر به فرد بازی به تصویر کشیده شده است. اگر از علاقه مندان به جنگ داخلی آمریکا هستید، به ویژه از توجه به دقت و اطلاعاتی که نقشه ارائه می کند خوشحال خواهید شد. به لطف شبیه سازی پوشش، پنهان سازی، زمین و ارتفاعات در بازی، نه تنها می توانید طرح تاریخی نقشه را بهتر درک کنید، بلکه می توانید از هر مکان و نقطه عطفی در نبرد نیز استفاده کنید.
بازیکنان چه میگویند : «نقشه شگفتانگیز شگفتانگیز - من مجبور شدم از آن با حروف بزرگ استفاده کنم، زیرا این نقشه یکی از بهترین نقشههای گتیسبورگ است که تا به حال در یک بازی یا حتی در کتابها دیدهام».
خط دید پیشرفته
ارتفاع و موانع به طور واقع بینانه روی دید واحد تأثیر می گذارد. واحدها ممکن است از مخفی کاری و پوشش برای زنده ماندن از رگبار توپخانه، کمین صحنه و موارد دیگر استفاده کنند، اما مراقب باشید - هوش مصنوعی سعی خواهد کرد همین کار را با شما انجام دهد. واحدها به تدریج با یک جلوه محو ورود و خروج از مه جنگ وارد یا خارج می شوند که به شما کمک می کند پنهان شدن و مسیر آنها را یکپارچه درک کنید.
بازیکنان چه می گویند : "شیوه ای که Game Labs Line of Sight را در این بازی پیاده سازی کرد، باید به عنوان نمونه ای برای توسعه دهندگان دیگر باشد تا همین کار را انجام دهند."
عوامل تاکتیکی متعدد
در بازی Ultimate General: Gettysburg متوجه خواهید شد که واحدهای ارتش «ماشین هایی» نیستند که کورکورانه از دستورات پیروی کنند، بلکه باید قدرت و شجاعت خود را برای اقدامات جنگی تعیین کننده حفظ کنند. هر عنصر تاکتیکی اساسی که برای یک بازی استراتژی انتظار می رود در گیم پلی گنجانده شده است. مهمتر از همه، روحیه تحت تأثیر عوامل زیادی از جمله حملات از جناحین یا عقب، تلفات، شوک های رگبار، آتش توپخانه و خستگی قرار می گیرد.
بازیکنان چه می گویند : "... موقعیت یگان ها مهم است. شما واقعاً مبارزات جنگ های قرن 19 را در اینجا زنده می کنید."
نیروها و رهبران دقیق تاریخی
ژنرال نهایی: گتیسبورگ شامل دستور کامل نبرد برای ارتش اتحادیه پوتوماک و ارتش کنفدراسیون ویرجینیای شمالی است. اندازه یگانها از باتریهای کوچک توپخانه گرفته تا تیپهای پیاده نظام عظیم با سواره نظام و جنگندهها در میان است.
همه تیپ ها بر اساس حقایق تاریخی دارای تعداد نیرو و صلاحیت های متفاوت هستند. علاوه بر این، تمام شماره ها و انواع باتری های توپخانه به درستی شبیه سازی شده اند. در نهایت، ژنرالها و افسران به طور فعال در میدان نبرد شرکت میکنند تا ارتشها را سازماندهی و پشتیبانی کنند و در گزارشهای نبرد بعد از عمل ظاهر میشوند تا به شما در نظارت بر پیشرفت نبرد کمک کنند.
آنچه بازیکنان میگویند : «احساس همهجانبه جنگ داخلی آمریکا: صداها، پرترهها و کلیات معتبر تاریخی واقعاً این بازی را به یکی از همهجانبهترین بازیهای تاریخی که بازی کردهام تبدیل میکند، و من یک علاقهمند به تاریخ هستم».
علاوه بر این، هر اینچ از نقشه نقش استراتژیک دارد. شیب، نوع زمین و موانع به طور واقعی بر حرکت واحد تأثیر می گذارد. ارتفاعات، پشتهها و تپهها موقعیتهای شلیک عالی را فراهم میکنند و بینایی، روحیه و دقت بیشتری را به نیروهای مستقر در آنجا میدهند.
با قرار دادن واحدهای خود در نزدیکی یکدیگر، آنها در برابر حملات و حملات از جناحین انعطاف پذیرتر می شوند اما در برابر شلیک پرتابه آسیب پذیرتر می شوند. بنابراین، مجبور کردن دشمن خود به نگه داشتن خطوط متراکم در حالی که او را با توپخانه گلوله باران می کنید، می تواند یک تاکتیک معتبر باشد. از آنجایی که وضعیت واحدهای شما به صورت پویا در طول نبرد تغییر می کند، اثربخشی کل ارتش شما تحت تأثیر قرار می گیرد. به عنوان مثال، یگان ها زمانی که روحیه بالایی داشته باشند و نظم و ترتیب بیشتری داشته باشند، رگبارهای هماهنگ تری شلیک می کنند.
این و بسیاری از مکانیکهای عمیقتر گیمپلی در یک رابط کاربری گرافیکی ساده و شهودی قرار گرفتهاند که هدف آن آسانتر کردن تجربه بازی برای بازیکن بدون آمار پیچیده است.
Ultimate General: Gettysburg توسط Game Labs توسعه داده شده و توسط Nick Thomadis طراحی شده است که به خاطر مجموعه موفق و محبوب DarthMod خود شناخته شده است.
لطفا راهنمای ما را بخوانید
| حداقل | پیشنهادی | |
|---|---|---|
| سیستمعامل | Windows 7 32-bit | — |
| پردازنده | Dual Core CPU 1.6Ghz | — |
| کارت گرافیک | 512Mb VRAM, Minimum 1024x768 resolution, Intel HD 3000 and higher, GeForce 8800 and higher, AMD Radeon X1600 and higher | — |
| حافظه رم | ۲ گیگابایت | — |
| فضای ذخیرهسازی | ۲ گیگابایت | — |
| دایرکتایکس | Version 9.0 | — |
این بازی هنوز زیرنویس فارسی ندارد.












نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.