Supraland Six Inches Under یک مترویدوانیا اول شخص است. این بدان معناست که شما در یک دنیای دروازهای هستید و هرچه تواناییهای بیشتری جمع کنید، به بخشهای بیشتری از جهان میتوانید دسترسی داشته باشید.
- لازم نیست قبل از انجام این بازی، بازی های دیگر سوپرالند را انجام داده باشید
- گیم پلی شامل تقریباً 55٪ کاوش، 40٪ حل پازل و 5٪ مبارزه است.
- ماجراجویی بین 8 تا 20 ساعت طول خواهد کشید.
- دارای درخت مهارت مطلقاً صفر است
- صدها گاگ
- 2 گاف خنده دار
در مقایسه با اولین بازی سوپرالند: - نیمی از توانایی های بازیکن یکسان است، نیمی دیگر جدید است
- پازل ها در مسیر اصلی ساده تر هستند. پازل های سخت اکثرا اختیاری هستند
- مبارزات کمتری وجود دارد و انواع دشمن جدید هستند
- محتوای بسیار اختیاری تر، بسیاری از آنها فقط پس از اعتبار قابل دسترسی هستند
- تقریباً تمام موسیقی ها برای بازی ساخته شده بودند در حالی که اولین سوپرالند از موسیقی ارزان و دارای مجوز استفاده می کرد.
- تیتراژ چند ساعت زودتر از بازی اول پخش می شود، اما محتوای آخر بازی بسیار مهمتر است
داستان پشت بازی "Six Inches Under" یک پروژه جانبی کوچک بود که برای معرفی اعضای جدید تیم توسعه دهنده به ابزارها و گردش کار ما ایجاد شد. اساساً این آماده سازی ما برای دنباله سوپرالند است.
در حالی که دیوید مونیخ اولین بازی سوپرالند را تقریباً به تنهایی انجام داد، نقش کوچک تری در این بازی داشت. تیم اصلی این تیم 6 نفر بود.
تقریباً همه افراد تیم 1 یا 2 منطقه از دنیای بازی را ساخته اند و از این نظر بسیار تجربی است.
قرار بود این یک DLC کوچک برای سوپرالند باشد، اما کمی از کنترل خارج شد و جاه طلبانه تر و جاه طلبانه تر شد. به جای 3 ماه، 27 ماه طول کشید تا این کار را بسازیم (Supraland 1 به مدت 16 ماه در حال توسعه بود).
می توان آن را "Supraland 1.5" در نظر گرفت زیرا هنوز چیزهای زیادی از بازی اول باقی مانده است، اما در عین حال این یک دنیای جدید با انبوهی از مکانیک های جدید است.
مبارزه: اگر از طرفداران اولین سوپرالند هستید، ممکن است به رویکرد مبارزه در این بازی جدید علاقه مند شوید. پس از آموختن درس های زیادی، مفهوم اصلی تغییرات زیادی پیدا کرد و هنوز هم می توان آن را تجربی در نظر گرفت. ما مطمئناً برای بازی بعدی درس های بیشتری از این بازی خواهیم گرفت.
دشمنان اکنون بسیار بیشتر از پازل ها جدا شده اند و در آنجا مانع راه شما نخواهند شد. همه انواع دشمن جدید بسیار متفاوت تر از یکدیگر رفتار می کنند و هیچ راه حلی برای آنها وجود ندارد. امیدوارم که شما آن را دوست داشته باشید!
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.