

Sins of a Solar Empire II
- تاریخ انتشار
- ۲۵ مرداد ۱۴۰۳
- آخرین بهروزرسانی
- ۳ مهر ۱۴۰۵
- دانلود
- ۰


ویدیوی گیمپلی بهزودی اضافه میشود.
نبرد برای تسلط بر کهکشان ها در این بازی استراتژیک 4X بلادرنگ با مقیاس بی نظیر! شما از طریق نیروی نظامی، دیپلماسی، تجارت، فرهنگ، نفوذ و سایر تاکتیکهای مخفیانه کاوش، گسترش، استثمار و نابودی خواهید کرد.
Sins of a Solar Empire II دنباله بازی استراتژی فضایی مورد تحسین منتقدان است که به طور یکپارچه تاکتیک های نبرد در زمان واقعی را با عمق 4X ترکیب می کند. به عنوان امپراتور و فرمانده نبرد، شما باید یکی از شش گروه قابل بازی را به پیروزی در برابر خطر انقراض هدایت کنید!
هیچ نوبتی وجود ندارد. حالت نبرد وجود ندارد. حالت استراتژیک وجود ندارد. این همه یک حالت است و همه در زمان واقعی است.
برای کنترل درگیری های تاکتیکی که در آن هر موشک، برجک و کشتی کاملا شبیه سازی شده و بخش مهمی از نبرد است، فوراً زوم کنید. فوراً کوچکنمایی کنید تا امپراتوری خود را مدیریت کنید، جایی که هر سیارک، ماه و سیاره به دور مادر خود در یک چشمانداز استراتژیک در حال تکامل به آرامی میچرخد.
Sins of a Solar Empire II امپراتوری های گسترده، ناوگان عظیم و لحظات گیم پلی کاملا جدید و هیجان انگیزی را ارائه می دهد که فقط در Sins II یافت می شوند.
سورپرایز: یک ناوگان ثانویه بر روی یک سیارک سرکش بسازید و هنگامی که مدار آن را به پشت خط دفاعی دشمن می آورد، یک حمله غافلگیرکننده را انجام دهید.
The Body Block: با استفاده از تیتان عظیم خود، بمباران سیاره اصلی دشمن را متوقف کنید تا انبوه موشکهایی را که تلاش میکنند پایگاه ستارهای شما و سپر سیارهای حیاتی آن را از بین ببرند، مسدود کنید.
صفحه نمایش: برای محافظت از رزمناوهای دوربرد شکننده خود با رهگیری بمب افکن ها و موشک های ورودی، صفحه ای از ناوچه های دفاع نقطه ای را به پیش ببرید.
Swarm: کشتیهای در حال حرکت سریعتر خود را مانور دهید تا کشتیهای بزرگتر بدون اسکورت را جدا کنید. برجک های قدرتمند اما با حرکت آهسته آنها به سادگی نمی توانند نیروی ضربت چابک شما را ردیابی کنند.
اینفلوئنسر: یک جناح کوچک توسعه طلب متخاصم را تحت تأثیر قرار دهید تا مرز شما را ایمن کند و در عین حال نفوذ کافی را برای برنده شدن در حراجی برای یک کالای قدرتمند برای نصب در بهترین کشتی سرمایه خود ذخیره کنید.
The Backstab: با ایجاد یک اتحاد با زمان قفل شده از خود در برابر خنجر پشتی محافظت کنید. اما به زمان توجه کنید - "متحد" شما ممکن است ناوگان خود را درست در زمانی که قفل منقضی می شود به درب منزل شما منتقل کند!
یک کهکشان پویا: سیارات در زمان واقعی به دور ستاره های خود می چرخند که باعث می شود ساختار کهکشان به آرامی تغییر کند و جبهه های نبرد جدید و فرصت های جدید ایجاد کند. بازیکنان می توانند وضعیت کهکشان را تا یک ساعت در آینده مشاهده کنند تا استراتژی های خود را آماده کنند.
3 مسابقه منحصربهفرد: سال 35 جنگ است و TEC، وازاری بیگانه و ظهور منحرف مجبور به سازگاری و تکامل برای زنده ماندن شدهاند.
TEC: ساکنان این منطقه از کهکشان، TEC انسان هایی هستند که به عنوان ائتلاف اضطراری Trader برای مبارزه با امپراتوری بیگانه Vasari به هم پیوسته اند. آنها برای حمایت از پایه صنعتی خود و افزایش درآمد منابع به شدت به تجارت متکی هستند.
وازاری: ده هزار سال پیش، امپراتوری وازاری زمانی بر صدها سیاره و ده ها گونه حساس حکومت می کرد. اکنون در حال فرار از یک دشمن ناشناخته، آنها از تسلط خود در فضای فاز برای تسخیر و به دست آوردن منابع برای ادامه مهاجرت خود استفاده می کنند.
ظهور: تمدن انسان هایی که بیش از هزار سال پیش توسط معامله گران به زور طرد شده بودند، ظهور انحرافی با psionics از نظر فناوری تقویت شده و قدرت یونیتی بازگشته اند - بیان ویرانگر اراده جمعی آنها.
هر مسابقه دارای شرایط شروع منحصر به فرد، مکانیک های گیم پلی، واحدها، توانایی ها، آیتم ها و فناوری ها است. Empire Systems جدید که بازی آنها را تغییر می دهد، سطح کاملا جدیدی از قابلیت های استراتژیک را اضافه می کند:
تجارت TEC: سیستم تجارت جدید TEC آنها را قادر می سازد تا با تنظیم تخصیص منابع معامله شده بر اساس تقاضا، اقتصاد خود را به صورت پویا وفق دهند.
تشدید فاز Vasari: سازههایی که به صورت استراتژیک قرار گرفتهاند، تشدید فاز را جمعآوری میکنند و به Vasari اجازه میدهند تا اثرات تسلط فاز جهانی خود را سفارشی کنند.
Advent Unity: ظهور را قادر میسازد تا اراده جمعی جمعیت خود را مهار کند و پتانسیل کامل تواناییهای جهانی Unity را باز کند.
6 جناح قابل بازی: نژادهای والدین توسط گروههای فرعی منحصربهفرد متمایز میشوند که هر کدام ویژگیها و سبکهای بازی منحصربهفرد خود را دارند که انگیزهها و اهداف آنها را منعکس میکند. به عنوان مثال، TEC: Primacy یک امپراتوری بیگانه هراسی «اول انسان» است که بر تهاجم متمرکز شده است و Vasari: Exodus مایل است سیارات را نابود کند تا به امپراتوری متحرک خود کمک کند.
شبیه سازی مبارزه: شبیه سازی مبارزه با جزئیات، عمق باورنکردنی را به گیم پلی تاکتیکی اضافه می کند. برجک ها با سرعت زمین و ردیابی خاص خود راه حل های شلیک را در نبردها مهم می کنند. موشک های کاملا شبیه سازی شده را می توان توسط کشتی ها مسدود کرد یا با دفاع نقطه ای منهدم شد. مکانیک های جدید در اطراف سپرها، زره ها و نقاط بدنه به واحدها و تصمیمات تاکتیکی عمق بیشتری می دهد.
مدیریت امپراتوری: همه سیارات و کشتیها اکنون میتوانند به راحتی در یک مکان تجزیه و تحلیل، سفارشیسازی و ارتقاء داده شوند، بدون اینکه خستهکنندهای برای یافتن و کلیک کردن روی همه واحدهای امپراتوری شما انجام شود. سیستم Intelligent Construction کل زنجیره پیش نیازها را برای انجام هر مورد، تحقیق یا درخواست ساخت واحد در صف قرار می دهد.
مدیریت ناوگان: سیستم ناوگان جدید شامل امکان درخواست تقویت خاص در حین پرواز است. واحدهای درخواستی به طور خودکار از کارخانه بهینه در صف قرار می گیرند و به ناوگان راه می یابند. در ترکیب با ساخت و ساز هوشمند، این به شما امکان می دهد تا روی تصمیمات تاکتیکی مهم و استراتژی تصویر بزرگ تمرکز کنید.
سفارشی سازی واحد: اکنون می توان سطوح سیاره را با موارد خاصی که بر اساس نژاد و نوع سیاره متفاوت است، سفارشی کرد. کشتیهای سرمایه، تایتانها و پایگاههای ستارهای نیز میتوانند با آیتمهای مخصوص مسابقه سفارشی شوند تا شکافهای موجود در ترکیب ناوگان را پر کنند یا استراتژیهای خاص را هدف قرار دهند.
جناحهای کوچک: گروههای کوچک متعددی اکنون در کهکشان ساکن هستند و تجارت، حراج برای اقلام کمیاب و با نفوذ کافی، به قدرتمندترین تواناییهای خود دسترسی دارند. آیا با آنها دوست میشوید یا آنها را نابود میکنید تا دشمنانتان آنها را علیه شما نبرند؟
دیپلماسی: ویژگیهای جدید شامل سیستم پیشنهاد/پیشنهاد متقابل جدید، امکان دادن یا تقاضای سیارهها، و آتشبسهای قفل شده در زمان تغییر بازی است که مانع از خنجر کردن «همپیمان» شما تا زمان انقضای آن میشود - اما مراقب زمان باشید!
موتور 64 بیتی چند هسته ای: موتور Sins II می تواند از تمام هسته ها و رم موجود برای به حداکثر رساندن عملکرد، در حال حاضر و در آینده استفاده کند. نورپردازی پویا، رندر مبتنی بر فیزیکی، بافتهای با وضوح بالاتر و موارد دیگر یک ملیله زیبا ایجاد میکنند.
پشتیبانی 10 نفره چند نفره: یک سیستم آنلاین مبتنی بر ابر از «کدهای پیوستن» و لابی ها پشتیبانی می کند تا بازی با دیگران را آسان تر از همیشه کند. اگر بازیکنی زمین بخورد یا مجبور به ترک شود، اکنون می توان به بازی ها پیوست. اگر دوستی دیر به آن ملحق شود، انسانها حتی میتوانند مسئولیت بازیکنان هوش مصنوعی را بر عهده بگیرند.
پشتیبانی از مدهای درون بازی: پشتیبانی از مودها در بازی ادغام شده است، که کشف، نصب و به اشتراک گذاری مودها را آسان می کند. نقشههای سفارشی بهطور خودکار برای بازیهای چندنفره به اشتراک گذاشته میشوند و از دردسر دانلود پیش از موعد همه جلوگیری میکنند.
یادگیری آسان؛ Hard to Master: با رابط کاربری ظریف و شهودی Sins II به راحتی قابل برداشت و بازی است. با این حال، تسلط بر جناح انتخابی شما به مهارت واقعی نیاز دارد.
| حداقل | پیشنهادی | |
|---|---|---|
| سیستمعامل | Windows 10 v1607+ / 11 (64-bit) | Windows 11 |
| پردازنده | 4-core Processor (Intel Core i5 5th-generation or AMD Ryzen 2x00 series) | 8-core Processor (Intel Core i7 9th-generation or AMD Ryzen 3x00 series) |
| کارت گرافیک | 3D Video Card w/4GB VRAM (Nvidia GeForce 950 / AMD Radeon RX 450) | 3D Video Card w/8GB+ VRAM (Nvidia GeForce 1060 or AMD Radeon 580) |
| حافظه رم | ۸ گیگابایت | ۱۶ گیگابایت |
| فضای ذخیرهسازی | ۲۰ گیگابایت | ۲۰ گیگابایت |
| دایرکتایکس | Version 11 | Version 11 |
این بازی هنوز زیرنویس فارسی ندارد.












نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.