Scanner Sombre یک بازی کاوش غار ترسناک سه بعدی است که در آن تاریکی ظالمانه به بزرگترین دشمن شما تبدیل می شود. سکوتی که تنها با پژواک ها و قدم های مردد شکسته می شود، تنش سردی ایجاد می کند، در حالی که ناشناخته های نادیده شما را در حاشیه نگه می دارد. ترکیب وحشت روانی با کشف، شما را به چالش می کشد تا در دنیای پنهانی که توسط اسکنر LIDAR روشن شده است حرکت کنید. از طرف سازندگان Prison Architect ، این ماجراجویی همهجانبه از نور و سایه برای ایجاد یک تجربه بسیار زیبا و در عین حال وحشتناک استفاده می کند.
در Scanner Sombre ، اسکنر LIDAR راه نجات شماست. مسلح به این ابزار ابتکاری، با پرتاب نور به پرتگاه، غیب را آشکار می کنید و به آرامی غار اطراف خود را نقشه برداری می کنید. همانطور که سکوت فشار می آورد و سایه ها می پیچند، پرتوهای رنگی اسکنر خطرات پنهان و اسرار ناگفته ای را در تاریکی پنهان می کند.
Scanner Sombre دارای یک سبک بصری قابل توجه است که در اطراف ابرهای نقطه ای پر جنب و جوش و رنگین کمان، الهام گرفته از اسکن های صنعتی LIDAR ساخته شده است. بازیکنان از یک اسکنر دستی استفاده می کنند تا به تدریج محیط را آشکار کنند، با نقاط کد رنگی که به درک عمق کمک می کند. این زیبایی شناسی متمایز و غیرانسانی فضایی ترسناک ایجاد می کند و تجربه کاوش را افزایش می دهد.
در Scanner Sombre ، داستان بهطور نامحسوس در محیط با اشاراتی از تاریخهای فراموششده پنهان در غار پیش میرود. همانطور که کاوش می کنید، بقایای گذشته، نمادهای عجیب و غریب و بقایای وهم آلود روایتی عمیق تر و تاریک تر را نشان می دهند. هر قدم به جلو شما را دعوت می کند تا رازها را ذره ذره کشف کنید.

Introversion Software از سال 2001 در حال توسعه بازیها بوده و در پشت عناوین تحسینشدهای مانند Uplink، Defcon، Darwinia، Multiwinia، Prison Architect، Scanner Sombre و آخرین نسخه آنها، The Last Starship ایستاده است. درونگرایی با جوایز متعدد از جمله جایزه بزرگ IGF برای داروینیا و بفتا برای بهترین بازی پایدار (معمار زندان) هم موفقیت انتقادی و هم تجاری کسب کرده است. آنها بیش از 4 میلیون نسخه از بازی های خود را در سراسر جهان فروخته اند.
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.