الهه برداشت محصول خراب، ساکونا، خود را از خانه مجلل آسمانی خود به جزیره ای پر از شیاطین تبعید می یابد. در بیابان رام نشده، او باید حق اولاد خود را به عنوان دختر یک خدای جنگجو و الهه برداشت با هوازدگی عناصر، مبارزه با هیولاها، و کشت برنج، منبع قدرت خود، دوباره کشف کند. در کنار او در این مکان ممنوعه نگهبانش تاما و گروهی از انسان های مطرود است. این همراهان بعید با هم باید دست به دست هم دهند تا هم خاک و هم شیاطین جزیره هینو را رام کنند.
Sakuna: Of Rice and Ruin که توسط Edelweiss ساخته شده است، تیم مستقل سازنده Astebreed تحسین برانگیز است.
ویژگی های کلیدی
Side-Scrolling Platforming Action اصلاح شده
با استفاده از ابزارهای مزرعه به عنوان سلاح، حملات سریع، سنگین و ویژه را با هم زنجیره بزنید تا جانوران اهریمنی را از بین ببرید، در حالی که تسلط بر "لباس الهی" جادویی برای مقابله با سکوهای دوردست، فرار از خطر و غلبه بر دشمنان قدرتمند ضروری است.
بازی مفصل به سبک شبیه سازی سه بعدی
هنر باستانی کشاورزی را با دنبال کردن مراحل دقیق از کاشت تا برداشت برای کشت محصول عالی بیاموزید. به عنوان یک الهه برداشت، قدرت ساکونا با هر محصول برنج افزایش مییابد، با ویژگیهایی مانند زیباییشناسی و طعم که مستقیماً با تواناییهای رزمی او مرتبط است.
ایجاد خانه در بیابان
همراهان فانی ساکونا با استفاده از مواد و موادی که در ماجراجوییهایش جمعآوری میکند، برای او اسلحه، زره و غذا درست میکنند و تکمیل ماموریتها برای آنها گزینههای بیشتری را باز میکند.
نگاهی تازه به اساطیر ژاپنی
قهرمان بخشی از پانتئون خدایان و شیاطین است که از اساطیر سنتی ژاپن الهام گرفته شده است، اما دارای پیچش های منحصر به فرد بسیاری است. داستان و جهان مملو از جزئیاتی است که عاشقانه ارائه شده است، برخی آشنا و برخی کاملاً اصلی.
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.