RimWorld یک سیم کارت مستعمره علمی تخیلی است که توسط یک داستان سرای هوشمند هوش مصنوعی هدایت می شود. با الهام از قلعه کوتوله، کرم شب تاب و تپه شنی.
شما با سه بازمانده یک کشتی غرق شده در دنیایی دور شروع می کنید.- حالات، نیازها، زخم ها، بیماری ها و اعتیاد مستعمره نشینان را مدیریت کنید.
- در جنگل، صحرا، جنگل، تندرا و غیره بسازید.
- مشاهده کنید که مستعمرهها روابط خود را با اعضای خانواده، عاشقان و همسرانشان قطع میکنند.
- اندام ها و اندام های زخمی را با پروتز، بیونیک یا قطعات بیولوژیکی که از دیگران برداشت شده اند جایگزین کنید.
- با دزدان دریایی، قبایل، حیوانات دیوانه، حشرات غول پیکر و ماشین های کشتار قدیمی مبارزه کنید.
- ساخت سازهها، سلاحها و پوشاک از فلز، چوب، سنگ، پارچه و مواد آیندهنگر.
- حیوانات خانگی بامزه، حیوانات مزرعه مولد، و جانوران حمله مرگبار را رام و آموزش دهید.
- تجارت با کشتی ها و کاروان های عبوری.
- کاروان ها را برای تکمیل ماموریت ها، تجارت، حمله به گروه های دیگر یا مهاجرت کل مستعمره خود تشکیل دهید.
- در میان برف، طوفان های آب و هوایی حفاری کنید و با آتش مبارزه کنید.
- پناهندگان یا زندانیان را دستگیر کنید و آنها را به طرف خود بگردانید یا آنها را به بردگی بفروشید.
- هر بار که بازی می کنید، دنیای جدیدی را کشف کنید.
- صدها حالت وحشی و جالب را در کارگاه Steam کاوش کنید.
- با کمک یک معلم هوش مصنوعی هوشمند و محجوب، به راحتی بازی کنید.
RimWorld یک تولید کننده داستان است. این برای نوشتن داستان های غم انگیز، پیچ در پیچ و پیروزمندانه در مورد دزدان دریایی زندانی، مستعمره نشینان ناامید، گرسنگی و بقا طراحی شده است. این با کنترل رویدادهای "تصادفی" که جهان به سمت شما می زند کار می کند. هر طوفان رعد و برق، حمله دزدان دریایی، و فروشنده دوره گرد کارتی است که توسط
داستانگوی هوش مصنوعی به داستان شما داده می شود. چندین داستان نویس برای انتخاب وجود دارد. رندی رندوم کارهای احمقانه انجام می دهد، کاساندرا کلاسیک به دنبال افزایش تنش است، و فیبی چیلاکس دوست دارد آرام باشد.
مستعمره نشینان شما شهرک نشینان حرفه ای نیستند - آنها بازماندگان سقوط هواپیمای مسافربری هستند که در مدار زمین نابود شده اند. شما می توانید به یک نجیب زاده، یک حسابدار و یک زن خانه دار برسید. با گرفتن آنها در جنگ و چرخاندن آنها به سمت خود، خرید آنها از تاجران برده یا پذیرش پناهندگان، مستعمره های بیشتری را به دست خواهید آورد. بنابراین کلنی شما همیشه یک خدمه رنگارنگ خواهد بود.
پس زمینه هر فرد ردیابی می شود و بر نحوه بازی آنها تأثیر می گذارد. یک نجیب زاده در مهارت های اجتماعی (جذب زندانیان، مذاکره در مورد قیمت های تجاری) عالی خواهد بود، اما از انجام کارهای فیزیکی خودداری می کند. یک مزرعه با تجربه طولانی می داند که چگونه غذا را پرورش دهد، اما نمی تواند تحقیق کند. یک دانشمند حیله گر در تحقیق عالی است، اما به هیچ وجه نمی تواند وظایف اجتماعی را انجام دهد. یک قاتل دستکاری شده ژنتیکی کاری جز کشتن نمی تواند انجام دهد – اما او این کار را به خوبی انجام می دهد.
استعمارگران روابط را توسعه داده و از بین می برند. هر یک نظری نسبت به دیگران دارد که تعیین می کند آیا آنها عاشق می شوند، ازدواج می کنند، خیانت می کنند یا دعوا می کنند. شاید دو بهترین مستعمره شما با خوشحالی ازدواج کرده باشند - تا زمانی که یکی از آنها به دنبال جراح باهوشی می افتد که او را از زخمی شدن گلوله نجات داده است.
این بازی یک سیاره کامل را از قطب تا استوا تولید می کند. شما انتخاب میکنید که غلافهای تصادف خود را در یک تاندرای شمالی سرد، یک صحرای خشک، یک جنگل معتدل، یا یک جنگل استوایی بخارزده فرود بیاورید. مناطق مختلف دارای حیوانات، گیاهان، بیماری ها، دما، بارندگی، منابع معدنی و زمین متفاوت هستند. این چالشهای زنده ماندن در جنگلهای آلوده به بیماری و خفگی بسیار متفاوت از چالشهای موجود در زمینهای بایر بیابانی خشک یا تاندرای یخزده با فصل رشد دو ماهه است.
سفر در سراسر سیاره. شما در یک مکان گیر نکرده اید. می توانید کاروانی از مردم، حیوانات و زندانیان تشکیل دهید. متحدان سابق را از پایگاه های دزدان دریایی ربوده، نجات دهید، در مذاکرات صلح شرکت کنید، با جناح های دیگر تجارت کنید، به مستعمرات دشمن حمله کنید، و ماموریت های دیگر را تکمیل کنید. حتی می توانید کل کلنی خود را جمع کنید و به مکان جدیدی بروید. برای سفر سریعتر می توانید از غلاف های حمل و نقل با نیروی موشک استفاده کنید.
شما می توانید حیوانات را اهلی و تربیت کنید. حیوانات خانگی دوست داشتنی استعمارگران غمگین را شاد می کنند. حیوانات مزرعه را می توان کار کرد، دوشید و قیچی کرد. جانوران حمله می توانند بر روی دشمنان شما رها شوند. حیوانات زیادی وجود دارند - گربهها، لابرادور رتریورها، خرسهای گریزلی، شترها، کوگارها، چینچیلاها، جوجهها و شکلهای زندگی بیگانهمانند عجیب و غریب.
مردم در RimWorld دائماً موقعیت و محیط اطراف خود را مشاهده می کنند تا تصمیم بگیرند که در هر لحظه چه احساسی داشته باشند. آنها به گرسنگی و خستگی، مشاهده مرگ، اجساد دفن نشده با بی احترامی، زخمی شدن، رها شدن در تاریکی، انباشته شدن در محیط های تنگ، خوابیدن در بیرون یا در همان اتاق با دیگران و بسیاری موقعیت های دیگر پاسخ می دهند. اگر بیش از حد استرس داشته باشند، ممکن است سرزنش کنند یا شکسته شوند.
زخم ها، عفونت ها، پروتزها و شرایط مزمن در هر قسمت از بدن ردیابی می شوند و بر ظرفیت شخصیت ها تأثیر می گذارند. صدمات چشمی تیراندازی یا انجام عمل جراحی را سخت می کند. پاهای زخمی سرعت افراد را کم می کند. دستها، مغز، دهان، قلب، کبد، کلیهها، معده، پاها، انگشتان دست، انگشتان پا و موارد دیگر همگی ممکن است زخمی، بیمار یا مفقود باشند و همگی دارای اثرات منطقی در بازی هستند. و گونههای دیگر طرحبندی بدن خود را دارند - پای گوزن را بردارید، و همچنان میتواند روی سه تای دیگر تکان بخورد. شاخ کرگدن را بردارید و خطر آن بسیار کمتر است.
شما می توانید اعضای بدن را با پروتزهایی از ابتدایی تا متعالی ترمیم کنید. پس از یک حادثه ناگوار با یک کرگدن، یک پای میخ باعث راه رفتن جو کولونیست می شود، اما او همچنان بسیار کند خواهد بود. سال بعد یک پای بیونیک گران قیمت را از یک تاجر بخرید و جو تبدیل به یک دونده ابرانسان می شود. حتی می توانید اندام های داخلی را استخراج، بفروشید، بخرید و پیوند بزنید.
و خیلی بیشتر از این وجود دارد! این بازی به راحتی قابل ویرایش است و دارای یک انجمن مودینگ فعال در کارگاه Steam است.
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.