NaissanceE یک بازی اکتشافی اول شخص مبهم و جادویی، یک سفر فلسفی و یک تجربه هنری است.
ماجراجویی در یک ساختار اسرارآمیز بدوی اتفاق میافتد و بازی عمدتاً شامل کاوش و احساس فضای عمیق و قوی این دنیای غیرمعمول است، اما مناطق پلتفرم و پازل نیز تجربه را غنیتر میکنند.
بازی در امتداد یک مسیر خطی ساخته شده است که با مناطق بازتر برای کاوش آزادانه، برخی از پازل ها برای حل و برخی دنباله های آزمایشی تر مشخص شده است.
با رفتن عمیقتر و عمیقتر به منطقهای بدوی از دنیای «نیزانس»، بازیکن با موجودات یا سیستمهای مکانیکی ملاقات میکند. خواه این موجودات اشکال حیات باشند یا ماشین های خالص، به حضور بازیکن، به نور و سایه واکنش نشان می دهند و ممکن است دسترسی به موارد زیر را باز کنند.
اگر بیشتر قسمتهای سفر فقط به کنجکاوی و منطق نیاز دارد، یک کنترل و هماهنگی خوب در دویدن، تنفس و پریدن به شما کمک میکند تا از سکانسهای کمیاب اما ضروری عبور کنید، مانند ادای احترام به بازیهای قدیمی مدرسه.
ایده اصلی بازی این است که بازیکن را قدردان تنهایی، احساس گم شدن در یک جهان ناشناخته غول پیکر و شگفت زده شدن از زیبایی های این دنیا باشد. دنیایی که به نظر می رسد زنده است، بازیکن را هدایت می کند، او را دستکاری می کند و به هر دلیلی با او بازی می کند.
تخیل کلید مهمی برای لذت بردن و درک NaissanceE است. قدم زدن در یک ساختار انتزاعی کشف نشده سوالاتی را در مورد ماهیت این جهان، در مورد معنای این سفر به همراه دارد. معماري و رويدادها تخيل بازيكن را به سمت يافتن پاسخي سوق مي دهد، البته اگر فقط مهم باشد.
NaissanceE توسط Limasse Five با مشارکت آهنگسازان Pauline Oliveros، Patricia Dallio و Thierry Zaboitzeff ساخته شده است.
هشدار! این بازی برای افراد مبتلا به صرع توصیه نمی شود.
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.