Momodora: Reverie Under The Moonlight بازیکن را به سفری در سرزمین نفرین شده در آستانه نابودی می برد. شر گسترش می یابد، مردگان برمی خیزند و فساد حاکم می شود. امید برای همه جز یک خاطره محو شده است: یک کشیش به نام کاهو از روستای لون. اگر کاهو می توانست به نحوی مخاطب ملکه را به دست آورد، اعلیحضرت مطمئناً می توانست متقاعد شود که قدرت او را برای کمک به نجات سرزمین و ساکنان آن از عذاب حتمی فراهم کند - اما زمان کوتاه است و هر شب آینده تاریک تر از شب گذشته می شود ...

Reverie Under The Moonlight چهارمین قسمت از سری Momodora از پلتفرمهای اکشن اسکرول جانبی است که شامل ترکیبهای غوغا، مکانیکهای جاخالی، و مجموعهای از آیتمها و طلسمها برای آزاد کردن دشمنانتان است. معمولی بازی کنید تا به طور کامل از محیط غنی و داستان جذاب و اسرارآمیز لذت ببرید، یا دشواری اجرای رفلکس های خود را از طریق یک دستکش واقعاً بی رحمانه بالا ببرید.

- گرافیک متحرک زیبا
- گیمپلی اکشن هیجانانگیز: ترکیبهای تاثیرگذار را انجام دهید، حملات را جاخالی دهید و دشمنان را به سیخ بکشید با فلش
- نبردهای شدید رئیس با الگوهای چالش برانگیز و مقیاس حماسی
- تنظیمات سختی مناسب برای همه انواع بازیکنان - از عاشقان داستان و تنظیم تا علاقه مندان به اکشن هاردکور
- گستره ای از مواردی که می توانند برای تسهیل استراتژی های جدید ترکیب شوند
- دنیای شگفت انگیزی متنوع برای کشف، پر از رازها و گنجینه ها
- متحدان و دشمنان عجیب و غریب با شخصیت های متقاعد کننده
- افسانه های اسرارآمیز و داستان های غنی که در رویدادها، دیالوگ ها و توضیحات آیتم ها تنیده شده است

برای این چهارمین قسمت از سری مومودورا - که در واقع پیش درآمدی برای بازی های قبلی است - تمرکز اصلی در طول توسعه بر روی بهبود گیم پلی و هنر بود. گیمپلی مبارزات واقعاً از زمان Momo III تکامل یافته است و شخصیتهای اسپرایت اکنون بزرگتر و انیمیشنهای بهتری هستند.
ما همچنین تلاش کردیم تا جزئیات ریز بیشتری را اینجا و آنجا درج کنیم، افسانه جهانی را گسترش دهیم و باسهای مهیجتری ایجاد کنیم.
من معتقدم که این بهترین بازی مومودورا در این سری است و قطعاً جذاب ترین عنوان تا به حال.

بسیاری از ما در Playism در روزهای اولیه NES با بازیهای ویدیویی بزرگ شدیم و در طول سالها، پلتفرمهای اکشن برخی از لوازم اصلی در کتابخانههای بازی مربوطه ما بودهاند. مدت ها قبل از اینکه «Mtroidvania» یک چیز باشد، ما عاشق سری اصلی Castlevania و همچنین تالار مشاهیر دیگر مانند بازی های Metroid، Contra و Ninja Gaiden شده بودیم. تقریباً در نیمهی چرخهی حیات نسل اول پلیاستیشن، توسعه بازیهای مبتنی بر اسپرایت با دردسر ناخوشایندی روبهرو شد و انواع بازیهایی که ما بیشتر دوست داشتیم و با آنها بزرگ شدیم، بهطور مکرر یا صادقانه بگویم، با عشق و مراقبت قبلی ساخته نمیشدند.
توسعه بازی مستقل واقعاً به تقویت مجدد ژانر اکشن-پلتفرمر مبتنی بر جن و جادوی انیمیشن های جن واقعی کمک کرد. بازیهای rdein آنچه را که همیشه در مورد بازیهای دوبعدی اکشن فشرده دوست داشتیم با تأثیرات فوقالعاده بازیهای مدرنتری مانند Dark Souls ترکیب میکنند. تعهد به اقدامات شما که توسط قفل های انیمیشن ضروری است. شدت جنون آمیز رانده شدن باس فایت ها و چقدر حماسی است که این قهرمان کوچک عجیب و غریب می تواند با این تلاش های قهرمانانه مقابله کند. توجه به جزئیات در محیط ها، طرح ها و انیمیشن ها... همه این موارد به سادگی خیره کننده هستند و rdein آن را به جلوه های زیبایی می کشاند.
سپس خود داستان نیز وجود دارد که در داستان سرایی بازی نیز یک شاهکار است: دنیایی عجیب و اسرارآمیز که در آن با روح های ناامید بی شماری زندگی می کنید که سعی دارید آنها را نجات دهید. در هر مورد، هر تکه ای از دیالوگ جزئیات پرزحمت وجود دارد. متوجه می شوید که دائماً احساس خود را نسبت به این افراد تغییر می دهید. شما در حال تلاش برای نجات آنها هستید، اما آیا آنها حتی می خواهند نجات پیدا کنند؟ یا باید بیشتر نگران آن لحن شوم ناشیانه صدای آنها باشید...؟
Momodora: RUTM دقیقاً نباید به عنوان "Metroidvania" یا "Souls-like" طبقه بندی شود، اما مطمئناً عناصری از هر دو وجود دارد. این یک بازی برای خودش است و یکی از بهترین مدخلها در ژانر فوقالعاده گسترده پلتفرمهای اکشن جانبی است. ما در Playism همه این بازی را دوست داریم، و میتوانیم با اطمینان کامل بگوییم که اگر زحمت خواندن تا اینجا را به خود دادهاید، مطمئناً شما هم این کار را خواهید کرد.
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.