Book of Demons یک هک اند اسلش است که در آن
شما مدت زمان ماموریت ها را تعیین می کنید. به جای اسلحه از کارت های جادویی استفاده کنید و ارتش تاریکی را در سیاه چال های زیر کلیسای جامع قدیمی بکشید.
Paperverse وحشت زده را از چنگ خود Archdemon نجات دهید!

سیاه چال های رویه ای تولید شده

حالت Roguelike برای طرفداران چالش شدید

بیش از 70 نوع مختلف هیولا، با ویژگی های مختلف و مکانیک های سفارشی

پشتیبانی از کنترلر Xbox و Steam

Dungeons & Streamers - ادغام Twitch و Mixer

تابلوهای امتیازات ماهانه و همه زمان ها، بیش از 200 دستاورد
Book of Demons اولین قسمت از
بازیهای Return 2 است - مجموعهای از عناوین اصلی میان هستهای که از اوایل روزهای طلایی بازیهای رایانهای الهام گرفته شدهاند.
کارت و دک بیلدینگ
این یک بازی با ورق نیست، اما آیتم ها، جادوها و مهارت ها همه به صورت کارت بیان می شوند. استراتژی این است که دست خود را با هر موقعیتی تطبیق دهید. کارت ها را می توان با رون ها ارتقا داد و می توانید انواع مختلفی را با پاداش های متنوع پیدا کنید. افسانه ها حماسی ترین اما سخت به دست آوردن هستند.
جلسات اختصاصی با فلکسیسکوپ
کتاب شیاطین به وقت شما احترام می گذارد. دارای موتور
Flexiscope است که به شما امکان می دهد بازی را به جلسات با هر اندازه ای تقسیم کنید. حتی سرعت بازی شما را یاد می گیرد و زمان تکمیل جلسه بعدی را پیش بینی می کند.
مکانیک منحصر به فرد

مکانیک های ساده حرکت و مبارزه جایی است که
Book of Demons بیشترین تفاوت را با سایر بازی های هک اند اسلش دارد. اغلب زمان کافی برای حذف همه موانع مانند
سپر هیولا ،
طلسم دشمن ،
سم یا
کارت های ضربه خورده وجود ندارد، بنابراین زمان بندی، انتخاب کارت و ترتیب اجرا بسیار مهم هستند.
هک اند اسلش در دنیای Paperverse
کتاب شیاطین در
Paperverse اتفاق میافتد، دنیایی که کاملاً درون یک کتاب پاپآپ وجود دارد.
این یک داستان خوب و بد در مورد نجات جهان از شیطان نهایی است. آشنا به نظر می رسد؟ با الهام از فضای تاریک و تاریک اولین بازی Diablo،
Book of Demons بخشی از ادای احترام و تقلید از هک اند اسلش کلاسیک است.
راحتی بازی

بسیاری از ویژگی های
Book of Demons با در نظر گرفتن راحتی گیم پلی طراحی شده اند. نقاط مورد علاقه در بالای صفحه مشخص می شوند و پس از نزدیک تر شدن آشکار می شوند. کاراکتر شما ردپایی از خود به جا می گذارد که می تواند برای ردیابی راه برگشت یا مشاهده مسیرهایی که قبلاً بازدید کرده اید بدون باز کردن نقشه استفاده شود.
پایان بازی چالش برانگیز

به طور متوسط حدود 10 ساعت طول می کشد تا کمپین با یک کلاس کامل شود، اما حداکثر کردن یک شخصیت و تسلط بر تمام سطوح دشواری بالاتر Freeplay و Quests بسیار بیشتر طول می کشد. حالت Roguelike سطح دیگری از چالش را با permadeath، درمان محدود و حتی موانع بیشتری برای غلبه بر آن ارائه می دهد.
سیاه چال ها و استریمرها
نظرات (۰)
برای ارسال نظر وارد شوید.